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easter eggs

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Jaiden
Re: Insolite - Lost s'incruste dans Just Cause 2
JuW Wrote:Il y a le même genre de clin d'oeil dans WoW avec l'extension Wrath of The Lich King.
Une trappe verrouillé et le même code.
C'est sympa ce genre d'Easter Eggs :)


Ouai mais là la trappe est vraiment identique. C'est pas une petite ressemblance, c'est vraiment un morceau de cette mystérieuse île qui est mappé et j'avoue j'apprécie l'idée ! :) Surtout quand c'est poussé si prêt du détail avec l'avion qui explose au dessus de l'île.

Dans WoW il y a un clin d'oeil et il y a surtout des clins d'oeil à WoW. Comme dans Xmen Origins ou l'ont peut trouver Frostmoure et avoir le trophées avec comme description : " le vent résonne et murmure le nom d'Arthas" Et bien sur la scène au trône de glace du roi liche dans Guitar Hero Metallica.

Mais je m'égare, j'attends ce jeu !
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JuW
Re: Insolite - Lost s'incruste dans Just Cause 2
Il y a le même genre de clin d'oeil dans WoW avec l'extension Wrath of The Lich King.
Une trappe verrouillé et le même code.
C'est sympa ce genre d'Easter Eggs :)
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Grey-Fox
Re: [Jeux] BioShock 2
Gboy92 Wrote:
Merci.
Dans le genre easter eggs il y a aussi dans un niveau (celui avec le manège) une pièce totalement gelée. Après avoir dégelé la porte, il y a encore plein d'autres recoins à dégelé. Dans un des coins il y a un chat sous la glace et quand on le vise on voit marqué "Schrodinger". Le chat de Schrodinger (Shrodinger's cat) est une expérience mené par ... Shrodinger. Je vous laisse cherché sur internet en quoi consiste l'expérience. En tout cas ça m'a bien fait rire quand je l'ai vu.^^ Au passage, si vous trouvez cette pièce, elle est pleines d'items donc n'hésitez pas à utiliser votre adam pour y aller.
ps2 : Grey-Fox, ta seconde image ne marche pas. ;)


A ouai j'en est entendu parler mais je l'ai pas trouver, mais j'ai rien compris a l'histoire du paradoxe sur le chat de l'experience.

sinon edit de la deuxieme image.
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Gboy92
Re: [Jeux] BioShock 2
nabiloz Wrote:Aider à récolter :D
J'ai essayé de toutes les autres manières, rien à faire .


Merci.

Dans le genre easter eggs il y a aussi dans un niveau (celui avec le manège) une pièce totalement gelée. Après avoir dégelé la porte, il y a encore plein d'autres recoins à dégelé. Dans un des coins il y a un chat sous la glace et quand on le vise on voit marqué "Schrodinger". Le chat de Schrodinger (Shrodinger's cat) est une expérience mené par ... Shrodinger. Je vous laisse cherché sur internet en quoi consiste l'expérience. En tout cas ça m'a bien fait rire quand je l'ai vu.^^ Au passage, si vous trouvez cette pièce, elle est pleines d'items donc n'hésitez pas à utiliser votre adam pour y aller.

ps : Il ne m'a pas semblé important de mettre la balise spoiler, mais si vous le souhaitez, je peut le faire...

ps2 : Grey-Fox, ta seconde image ne marche pas. ;)
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Tom Vivares
[MAJ][JAILBREAK] Le Jailbreak du 3.0 disponible !
l'Easter Eggs c'est un type qui dit
"i love u iphone dev people, i love so much..." =D
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Tom Vivares
Re: Isometric Engine : une démo technique jouable très réussie
wellis Wrote:tiens au faite dans quel categorie tu voudrais travailler toi? :p

mlm Wrote:Interessant, si vous avez besoin de monde pour plancher sur le scénario, je suis preneur (je suis plutôt bien calé dans les petits bonus, histoires secondaires, easter eggs, etc. enfin, tout ce qui donne une profondeur de plus au jeu ;))

;)
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Tom Vivares
Re: Isometric Engine : une démo technique jouable très réussie
wellis Wrote:salut, Dizon12 pour un jeu de se gabarit là et sur un style FF7, je te conseil de faire un scénario rétro-fantastique. Dans le genre où ton personnage principal se réveillerais avec des souvenirs qui lui sont inconnu et qu'il va tenter d'élucider. Là il se retrouve plongé dans un monde étrange que personne n'aurait pu imaginer auparavant. C'est ainsi qu'il va devoir lutter pour découvrir qui il est et surtout découvrir une vérité sur le monde qu'aucun être humain n'était sensé savoir.

Tu peut y instaurer des monstres, mais pas trop décalés non plus faut que se soit plus ou moins réaliste et correct avec le sujet de se personnage.

En gros si je peut te conseiller des jeux retranscrivant se genre de scénario, il a tales of symphonia , zelda, fire emblem, etc....

Ton idée me plait de vouloir jouer avec des graphisme me rappelant le connu mondialement : RPG Maker 2000 les design sont les même et il est vrai que c'est pas cette technologie là qui risque de tout faire foirer ^^

Si le retro-fantastique ne t'intéresse pas il te reste un style qui fonctionne vraiment bien pour se genre de graphisme : le neo-gothic.
Rien ne vaut de bon vieux zombie et vampire pour nous glacer le sang!

Idée de scénario : le vatican possède un monstre craint des vampyres.
Synopsis : Alors que l'homme se détruit avec les machines et les armes bactériologiques, une force dans l'ombre tente de détruire l'humanité dans l'ombre de la nuit. Les Vampyres. Le Vatican lutte sans cesse contre ces bêtes affreuse de la nuit pour tenter de sauver l'humanité de cette menace constante qui ne cesse de grandir. Cependant, alors que la race de la nuit commençait a perdre pied face à la religion divine, un démon du nom de Seïto fait son apparition. La bête qui était la gardée captive au sein du gouffre du mont Umber, arrive à briser les chaînes qui le retenait. Son pouvoir immense sera la cause de la destruction de l'humanité. Rassemblant les forces maléfiques il marche dans la nuit pour assouvir sa soif de vengeance.
La seule arme qui peut le détruire...
Le Riesk. Un monstre gardé par le Vatican qui œuvre dans la pénombre de la nuit pour détruire les vampires et autres monstres. Le Riesk est le vampire suceur de sang de vampires...
Pour une fois, l'humanité devra faire confiance en un monstre qu'ils ont chassé durant plusieurs siècle...


Voilà si le scénario te plait je suis prêt a faire partie de l'équipe de scénaristes et même graphiste car je suis étudiant en infographie ^^'
Le scénario du vampire suceur de sang de vampire est un clin d'œil au manga : Trinity Blood ^^

voilà ne copiez pas mes idées où mon synopsis j'ai des droits dessus ;)

Interessant, si vous avez besoin de monde pour plancher sur le scénario, je suis preneur (je suis plutôt bien calé dans les petits bonus, histoires secondaires, easter eggs, etc. enfin, tout ce qui donne une profondeur de plus au jeu ;))
Baalzabal Wrote:J'avais eu également l'idée d'intégrer un mode ad-hoc/online mais il faut voir côté technique si c'est faisable.Je pense notamment pour les serveurs car quand je vois les serveurs pour cspsp je me dis que ça passe à peu près,mais pour un MMO je vois mal le tout tenir correctement sans que sa crash toutes les 10 minutes.

rien a voir, la charge est complètement différente: pour cspsp, il faut des mouvements x, y, z plus ax et ay pour le mouvement de la visée, les tirs, etc. c'est une charge énorme par rapport a un RPG contenant x, y et quelques attaques...
Au besoin, j'ai des serveurs pour héberger si multijoueur il y a...
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Tom Vivares
Re : Metal Gear Solid 4: les trophées restent une possibilité
Ce serait vraiment génial! C'est typiquement le genre de jeu pour lequel l'ajout de trophées rajoute de l'intérêt et prolonge nettement la durée de vie. Il y a vraiment de grands challenges possibles et pas mal d'easter eggs. Les joueurs qui sont passés pros en MGS méritent cette reconnaissance. Mais surtout ce jeu mérite un regain d'intérêt, et il est dommage que les joueurs les moins fans (ou les moins habitués à la série) se contentent de finir une fois le jeu puis de l'abandonner. Ils passent à côté de tellement de choses. Ca peut en plus pousser des chasseurs de trophées à explorer ce jeu qu'ils n'auraient pas abordé autrement, tout en leur offrant un vrai challenge.
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cyrk13
Re : [Jeux] Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
Code: Select All Code
[color=black] votre spoil [/color]


voilà tu écrit ton texte à la place de " votre spoil" et ça ira tout seul ;)

sinon, avec le guide du MGS4, les easter eggs, vous les avez tous trouvé?
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